如何评价页游《信喵之野望》

如何评价页游《信喵之野望》

无业游民总需要拿点什么来练练手。

1、游戏玩法——“抽”喵/“换”喵→“养”喵→“溜”喵

“抽”——通过喵喵点来随机抽取战斗喵/换(中后期可以通过交换来得到战斗喵)

卡牌型游戏总需要一种方式来获得自己手里的卡牌。#信喵#通过“喵签”的随机抽取战斗喵("一切皆有可能“让人很激动有木有..)。“喵签”这个说法其实挺不错,不过抽到“喵”后并没有任何视觉效果。

PS:“战斗喵”是在下对游戏喵的称呼方式,因为玩家获得的喵是用来打架的

“养”——让战斗喵变得更强大

我比较困惑的是为什么卡牌游戏老会有卡牌成长这个体系?当然,这个体系无疑可以让玩家投入更多的时间。

战斗喵在养成后,除了能力值的变化,在外形上并没有变化(不知道对于爱好收集战斗喵的玩家,有没有特别的奖励。我好像对页游的期待太多了)

另外,战斗喵在养成的时候会有技能出现,当满足条件时,系统会提示玩家,是否进行该技能的学习,目前的问题是,一旦技能进行选择,如果玩家后悔,将无法进行再次更改。

“溜”——目前战斗形式有:日常讨贼(人机对战)、大名合战(玩家对战)、猫道场(玩家对战)

#信喵#采取自动战斗的方式,战斗完毕后会有动画作为战报回放。

由于玩家不会涉及到战斗过程的操作,在时间分配上,玩家会有更多的时间消耗在“抽”喵和“养”喵这两个部分(“抽”和“养”都可以通过人民币来快速解决,以快速提升战斗喵的战力),所以这点也决定了此款游戏的尿性——我需要更多的人民币来快速提升我家喵的战力以名扬四海!(如果说游戏产品是用游戏体验来换取人民币的话,排名什么的还真能成为一部分玩家的动力)

#信喵#的战斗体系中有个cost上限值(上限为10),可在此范围内任意搭配战斗喵(每只战斗喵都有一个cost值)的组合。这个设计还是挺有游戏的味道。

2、游戏画面

个人觉得#信喵#的美学挺搭——本身就是一款休闲游戏,不管是游戏画面还是卡牌画面,小清新的画风再合适不过了。最主要,#信喵#的主角是喵喵酱,其他的画风可能就很奇怪的了吧..

游戏画面值得吐槽的是战斗时使用奥义的动画,并不是每一个奥义的动画都是独一无二的。

3、音效

对于一款小页游来说,一首符合游戏美学的背景音乐已够用

#一句话评论#——

吹着风扇,吃着西瓜,逗着#信喵#,一个悠哉的夏天。忽然想起在某个夏天玩过的一款休闲端戏——《坦克宝贝》

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

最近一直在想如何评价一款电子游戏。

今天终于有所收获。

GamerBoom上有一篇文章(

阐述游戏中两种类型的精通和评价

)这么写道:

“我将在此介绍两种理念,它们分别为“结构纯熟”和“主题纯熟”。

结构纯熟:关于一款游戏在技术上的娴熟度。图像设置是否合理?游戏是否足够稳定?游戏中是否遍布漏洞,从而粉碎了人们的幻想?游戏是否具有可玩性?

主题纯熟:游戏玩法是否有趣?是否达到平衡?故事是如何反应游戏玩法?游戏是否想传达什么?预先确定的内容是否有趣,或者是多变的?

——Matthias Zarzecki

我赞同这种评价方式,而且我也发现自己目前也没有什么更好的方法...

我以为,

结构纯熟可以体现游戏的技术、美术、音乐三个基本要素;

主题纯熟的维度则能体现游戏的“灵魂”。

那现在我尝试着用这个方法去评价《信喵之野望》。

结构纯熟方面,发现有几个问题。

1、虽然Chrome浏览器为《信喵》的官方推荐游戏浏览器,但仍然会出现阵型图标错位的现象。

当然,并不是没有办法解决此问题,比如运营方在游戏论坛里专门贴了一篇相关文章来说明,如图所示,玩家需要花几秒的时间,让阵型恢复正常。我知道对于这一点,大多数玩家是可以克服的。

2、近期改版,游戏推出了一个新的系统,叫做名将搜索(在没有举行猫道场和合战的期间,每日猫巫女会发布一个委托任务来搜索名将,只有击退贼猫获得它们口中的提示,再通过搜集起来的这些线索才能准确的定位潜伏猫所隐匿的大名家。这样一来,确实比单纯的打海贼、强盗什么的要有深度。

由于此系统要不停的在地图上晃悠,于是我发现了一个问题:

图例1:玩家编辑小猫在米泽城时,汪汪喵喵酱在山形城约10点钟的方向的位置

图例2:玩家编辑小喵在山形城时,玩家汪汪喵喵酱在山形城约三点钟的方向

问题是,玩家汪汪喵喵酱一直处于未登陆状态,为什么所显示的位置会有变动?虽然此问题对游戏性没有什么影响,不过这样一来,好友在地图上所显示位置的功能就显得没有意义了,因为你读不出来任何信息。

3、当玩家完成大名移动后,点击海贼,并不能立马进入战斗阶段

而需要点击界面上的其他功能键位(相当于刷新页面),才能和海贼进行战斗(如下图)

所以关于结构纯熟方面,《信喵》能玩,只是流畅性不太好。

再来看看这款游戏的主题纯熟方面,

《信喵》的制作人广重演久认为,现代社会人们的压力大,因此常为人际关系而苦恼,所以在设计《信喵之野望》时,特别排除掉当今网页游戏中普遍存在的“义务性交流”因素,将游戏打造成一款藉由培育猫武将来而增加的趣味性,从而疗愈人心的游戏,希望玩家能看着可爱的猫武将们努力战斗的模样而感受到温暖。

我必须相信喵星人能够治愈人心。

所以这款游戏的是否吸引人在于能喵化到什么程度,当然,前提还是《信长》的玩法。

《信喵》在这点上做得比较全面,具体表现在武将的命名、台词、形象的表现上

以及音效...

妹子来袭,今天先到这...

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

如果说,游戏的主题是想让玩家看着可爱的武将们努力战斗的模样而感受到温暖,那么《信喵》确实做到了。武将的命名、台词、形象、背景音乐,给了玩家一个可以期待的开始,战斗画面中的各种音效,也让“溜喵”这一环节变得有声有色。再一个,需要手动点开战斗画面的这个设计,确实很有养成的感觉。因为玩家只有点开战斗回顾,才知道武将们是怎样的在成长。关键这个设计,还避免了与页游玩家使用习惯的冲突。

不过不足的地方也很明显:

1、除了音效,战斗中没有武将对白缺乏生命力。我相信每个玩家都对自己选出的武将都花过一番心思,如果某个设计能给他们一些生命力的表现,我想体验感会更好。(比如使用某个武将技能后,会对应出现某个台词)

2、战斗布局画面看不到对方武将信息,包括武将技能和能力值。(这不是一款策略游戏吗?知己知彼才能百战不殆啊...)

3、玩家初始大名的选择并没有实质意义(比如可在不同大名给予不同的初始武将作为变化,可以增强游戏体验感)

嗯,就先这样吧。

(做了一张图,实在不知道运营该怎么分析。求达人指点。)

「信喵之野望」『のぶニャがの野望』 Koei 缘何选定此般可爱卖萌的人(喵)设

(某M我原来认为如龙式才是日本未来人设的主流呢。(笑) - 其实这个问题不算问题,系吐槽而已。)

Cite:

信喵之野望 哈啦板

>> 「三星四星五星的卡片分类」

用心良苦啊…显然,日本国的游戏,除了一众基本功与素质好到爆的人设画师之外,其实怎可和我天朝企鹅帝比呢?不过,当年我国唯一的三国群英传都莫名其妙了…Koei 这个变态居然做到「三国志12」了(虽然312很烂,311赛高)

卡片分类,高等级的卡片需要货金…这个企画设定,让我这个 SQUARE 公司迷马上想到了坑钱大作《Guardian Cross》

(莉莉絲醬居然還在…我的 iPhone 都被外地人騙走了。)

(嘛…這個坑很黑暗的。)

>> 「上杉謙信為何統率力120?卡片培養可能?」

(懶得吐槽了…我對網遊向來無感。嗯,去電子作曲的說。)

如何领取《信喵之野望》礼包?玩家必看攻略

近期备受玩家热捧的《信喵之野望》手游中,开放了多种丰厚的礼包福利。想要领取这些礼包福利,可不是一件轻松的事情。接下来,我们将为大家详细介绍如何领取《信喵之野望》礼包,以及一些玩家必看的攻略技巧。

礼包1:新手大礼包

对于新玩家来说,首次进入游戏就能领取到的新手大礼包是极为重要的。这个礼包内含游戏币、道具和稀有角色等,是玩家快速提升实力的不二选择。要领取这个礼包,玩家需要在游戏内完成新手引导,并按照指引领取礼包。

礼包2:每日签到礼包

游戏中还设有每日签到礼包,玩家每天登录游戏即可领取丰厚奖励。这也是很多玩家必备的福利之一。建议玩家务必每日签到,不要错过任何一天的奖励。

礼包3:节日限定礼包

此外,《信喵之野望》还会根据节日或活动开放限定礼包,内容更加丰富且稀有。玩家可以通过关注官方社交媒体或者游戏内公告来获取领取限定礼包的方式。

攻略技巧

除了礼包领取,玩家在游戏中还需要掌握一些必备的攻略技巧。比如合理分配资源、提升角色技能等,都会对游戏体验产生积极影响。此外,多参加游戏内的活动和副本挑战,也是玩家提升实力和获取更多道具的好机会。

通过以上介绍,相信大家对于如何在《信喵之野望》中领取礼包和提升实力有了更清晰的认识。希望玩家们能够充分利用这些礼包和攻略技巧,体验到更多乐趣和惊喜。感谢大家阅读本篇攻略,希望能够对您有所帮助。

爲什麽感覺《信喵之野望》比國產策略網遊好玩

简单说一下国产游戏的一些现象:

1,付费与游戏数值能力的高度绑定:

前两天公司里一个卡牌手游项目开立项会的时候,一个运营人员提出了一个问题,现在的卡牌游戏比较讲究策略,策略强就代表可能花钱打不过不花钱,付费玩家体验不好,怎么办。

回答也很简单,不会出现这样的问题,因为策略的占比也就在10%左右,不会超过20%,付出时间相近,付费购买数值的差距不再20%以内,策略不会影响到付费体验。

2,用户体验流畅

这个问题老一些的策划可能想的更多一些,用户体验越流畅,首日游戏玩家在线时间明显可以增加,留存也可以得到一定提升。好处显然的,坏处也有,叫做差异化。一个社会里每一个人长得跟韩国明星一样的脸试问什么叫做漂亮?没有丑就没有美,人人都漂亮,人人也都丑。

流畅的用户体验带来还有一个问题是探索性体验少,国产游戏对于世界观认定,故事背景设定等可探索的部分都没有什么功夫和思路去做。大部分的探索就是在数值上,怎么摸清楚游戏里的数值体系,尽可能提升自己的战斗力,也算是国产页游的核心乐趣了。

3,强刺激比较

主要是因为游戏性弱,又无强社会关系,玩家流失率极高,收费点来自于大R。这种游戏体制下,托的问题也没办法解决。这个逻辑过程可以自己推敲一下。

相比信喵:

1,付费与能力的弱绑定

a,cost上限限制土豪战斗力,信喵至今没有1.5c的极猫将,唯一2.0的极卡北政所也是天价。一般能用的极卡都是2.5以上,一个队伍很难同时带两三个。

b,限定大将的技能,一些强力卡的价值在于担任总大将的时候才能发挥,如果不是总大将就是个废技能,也是对极卡的限制。

c,奥义发动的不稳定性,即使是一分钱不花钱玩信喵的,LV3破甲一发带走对面土豪大将的情况也不少。

d,横向扩展的数值系统,以丰富化为目标扩展,而不以纵向扩展数值为资料篇内容。简单说就是,扩展包,DLC。

以上:就是策略性强,智商和游戏信息量可以一定程度匹配到不错的付费能力

2,用户体验差

操作各种不方便,不过这个问题有点哲学化。

简单说,游戏设计师干的事情不应该是总让游戏各种地方都很爽,有时候设置一些障碍反而有利于玩家长期体验游戏,人们总是梦想有一个伊甸园,但实际伊甸园并不存在。生活总会有蛋疼的生活问题,游戏也是一样。过分强调用户体验,会使游戏性变差。或者说,过分强调游戏体验,游戏将以玩家为中心,弱化游戏体验,玩家将以游戏为中心。孰对孰错呢,从游戏艺术角度来说,应以游戏为中心,向玩家灌输游戏本体的特征,让玩家适应游戏。从商品角度来说,应以玩家为中心,方便玩家。这个度的掌握,仁者见仁。

信喵的体验差更多在程序结构和操作本身层面,还是可以略微再好一点。=w=

3,优秀的题材设定

这个不多说了,光荣20余年的历史题材游戏经验,日本优秀的漫风美工。

有人说抽卡什么是很好的设定,不敢苟同。信喵arpu应该不比国内某些客户端游戏低了,抽卡这种博彩性质的东西,总的来说还是很黑暗的。

信喵之野望新浪页游助手:打造最佳游戏辅助工具

信喵之野望新浪页游助手简介

信喵之野望新浪页游助手,是一款专为信喵之野望游戏玩家量身定制的辅助工具。信喵之野望是一款深受玩家喜爱的页游戏,通过助手的功能,玩家能够更好地管理自己的游戏角色和资源,轻松应对各种挑战。

助手功能

  • 一键收取资源:玩家可以通过助手一键收取游戏中的各种资源,省去了繁琐的手动收取过程。
  • 自动任务:助手能够自动执行游戏中的重复任务,解放玩家的双手,让游戏更加轻松。
  • 战斗辅助:助手提供实时战斗辅助功能,帮助玩家分析战斗局势并提供最佳的战斗策略。
  • 角色管理:助手能够帮助玩家管理游戏中的角色,包括装备、技能等方面,让玩家更加便捷地升级自己的角色。
  • 资源优化:助手能够分析玩家的资源使用情况,并提供优化建议,帮助玩家更好地利用有限的资源。

助手使用方法

下载并安装助手后,玩家需要登录自己的信喵之野望账号,在助手中绑定账号,然后根据自己的需要选择相应的功能进行设置,即可开始使用助手。助手的界面简洁清晰,操作方便,适合各种玩家使用。

助手安全性保障

信喵之野望新浪页游助手经过严格的安全测试和技术验证,确保玩家的账号信息和个人数据安全。助手采用加密传输技术,保障用户隐私,不会对玩家的游戏数据进行任何篡改或收集。

结语

信喵之野望新浪页游助手是一款功能强大、安全可靠的游戏辅助工具,能够帮助玩家更好地管理游戏角色和资源,提升游戏体验。如果你是信喵之野望的玩家,不妨试试这款助手,相信它会给你带来惊喜和便利!

信喵之野望五猫阵有什么配置?合战武将最强阵容是什么

没有最强,只有更强。

五猫配法太多,最基本配置是大将+奶/奶盾+主打手+副打手/肉盾+辅助

现今土豪标配虎吼稀岛津+狗男女+豆袋皎月院+1.0辅助

重生之喵喵喵好看吗

好看!作者:抹茶曲奇

宁绾和裴缺青梅竹马十四年,成亲三年, 到最后才发现他的真心。 

不小心坠湖,醒时才发现自己重生成了猫……

——那她还怎么以身相许啊?!

古言甜宠文,中长篇,女主重生前是渣女,重生后变成了男主最宠爱的白色小猫,男主温柔痴情,温润儒雅,是谪仙般的人儿,对女主喜欢到要死却从不说出口(因为男主身体不太好怕耽误女主),女主重生后晓得了男主的一片深情对男主也是死心塌地,各种主动,喜欢女主的那句话,既然你不主动就由我来。

手机口袋妖怪信长之野望怎么配信

不能配信,手机上的暂时就一些平台弄了动作和闯关的能联机。

至于口袋妖怪联机的暂时没有,不过有一些倒是可惜通过金手指完成配信要求。

口袋妖怪信长的野望就是其中能通过金手指完成一些配信的游戏之一,用原版也就是日语版才能成功。

刘禅的英喵野望多少点券

王者荣耀中英雄刘禅的皮肤英喵野望皮肤需要点券288,除了购买也可以通过碎片商店兑换获得但是需要在碎片商店中出现才可以兑换。

信长之野望14 职位

信长之野望14是一款备受玩家期待的游戏,无论是图形还是玩法都给人耳目一新之感。近日,该游戏发布了一则招聘启事,寻找各类人才加入他们的团队,为游戏的发展贡献力量。

职位

在这次的招聘中,信长之野望14游戏公司开放了多个职位,包括但不限于:

  • 游戏设计师:负责策划游戏的玩法和关卡设计,熟悉游戏开发流程,有丰富的游戏设计经验。
  • 美术设计师:负责游戏画面和角色的设计,擅长各种美术软件,有独特的创意和审美观。
  • 程序员:擅长各种编程语言,有游戏开发经验,责任心强且具有团队合作精神。
  • 测试员:熟悉游戏测试流程,对细节有着敏锐的观察力,能够及时发现和修复bug。

申请要求

想要加入信长之野望14团队,需要满足以下条件:

  • 热爱游戏:对游戏开发有热情,熟悉各种游戏类型,有自己独到的游戏理念。
  • 专业技能:具备相关专业的技能和知识,有相关工作经验者优先考虑。
  • 沟通能力:良好的沟通能力和团队合作精神,能够有效地与团队成员协作完成任务。
  • 学习能力:具有较强的学习能力和解决问题的能力,能够快速适应工作环境和任务要求。

福利待遇

加入信长之野望14团队,你将享受到以下福利待遇:

  • 竞争力薪酬:根据个人的能力和贡献进行薪酬评定,竞争力的薪酬福利体系。
  • 弹性工作制:灵活的工作时间和工作制度,让你更好地平衡工作和生活。
  • 职业发展:提供广阔的职业发展空间和晋升机会,让你有更多
    随机配图
    的发展空间。
  • 团队氛围:和谐的团队氛围和向上的工作氛围,让你感受到亲和力。

如何申请

如果你对信长之野望14游戏感兴趣,并且符合以上条件,欢迎发送简历至官方邮箱,并在邮件标题注明应聘的职位。我们期待能有更多优秀的人才加入我们的团队,共同打造精彩的游戏作品。

官方邮箱:apply@nobunaga14.com

期待你的加入!

本文由用户投稿上传,若侵权请提供版权资料并联系删除!